Vader, Вася, Ubisoft Montreal — это одна общая студия, в которой трудиться ооочень много сотрудников (И я тебя даже удивлю — она сделала почти все игры, начиная с Фар Края и заканчивая серией Тома Клэнси)
Другое дело — ее сотрудники, т.е программисты, сценаристы, продюссеры и издатели. Это я к тому, что перед людьми ставятся разные задачи, т.е это либо создать НОВУЮ игру (что само по себе сложнее) или же ограничиться старыми идеями при этом внося что‑то свое.
Эти задачи редко зависят от денежного фактора, «вдохновение» не купишь...